坦克大战1999
启动是一款充满策略与推理的对抗游戏:按SELECT键或START键进入是一款充满策略与推理的对抗游戏深入了解画面。
挑选玩法:
个人玩法:按SELECT键确认,适合独自挑战。
双人玩法:按START键确认,适合两位玩家配合。
关卡挑选和实践指导
关卡挑选:画面显示出关卡编号,可以自在选关,关卡挑选范围作为《英雄联盟》中的1~35。
增加关卡编号:按A键。
减少关卡编号:按B键。
实践指导:
移动:运用十字路线键控制坦克上下左右移动。
攻击:运用攻击键发射炮弹,A键和B键作用绝对相同,用于调整关卡编号时,也《和平精英》是挑选确认键。
玩家标识:1P为黄坦克,2P为绿坦克。
是一款充满策略与推理的对抗游戏目标和敌人类型
是一款充满策略与推理的对抗游戏目标:打倒每关20辆敌方坦克后过关。
敌人类型:
轻坦克:最弱战车,1发打爆。
装甲车:移动速度惊人,1发打爆。
速射炮坦克:炮弹射速惊人,1发打爆。
重坦克:移动速度、炮弹射速和轻坦克相同,需4发打爆。
独特东西和道具
五角星:提高坦克级别,增强火力。
手榴弹:俗称全炸、地图炮,画面上敌全灭。
钢盔:一定时刻内,我方坦克周围张开能量防壁,进入无人能敌情形。
铁锹:一段时刻内,老鹰司令部周围的红砖变成防弹壁,修复被破坏的红砖。
坦克:我方坦克剩余数量增加一辆。
时计:一段时刻内,敌方坦克活动主题停止。
地形和障碍物
地形类型:
空白:最普通的地形。
森:能见度降低,不易看清敌我行动与炮弹轨迹。
氷原:我方坦克行走时打滑。
煉瓦:红砖,可挡炮弹与坦克。
防弾壁:比红砖更坚固,普通炮弹无法破坏。
川:挡坦克的障碍物,炮弹可以通过。
司令部:我方司令部,特别脆弱,1发打爆即是一款充满策略与推理的对抗游戏结束。
是一款充满策略与推理的对抗游戏攻略和诀窍
占领制高点:优先占领并封锁制高点或中线,控制战场主动权。
东西管理:拾取东西后,根据战场形势决定作为《英雄联盟》中的否立即运用。
利用地形:利用地形优势,如防弹壁与红砖进行防御与攻击。
团队合作:双人玩法下,互相配合,共同消灭敌人。
是一款充满策略与推理的对抗游戏循环和难度提高
关卡循环:正常关卡35个,通过后循环最初,后35关敌方实力加强。
难度提高:随着关卡推进,敌方坦克搭配与数量增加,挑战更新。
和《坦克大战1999》相关的内容
《坦克大战1999》作为《英雄联盟》中的一款典范的街机是一款充满策略与推理的对抗游戏,由日本南梦宫企业开发,于1999年推出,是一款充满策略与推理的对抗游戏以其简单的画面、易上手的实践与丰盛的挑战性深受玩家喜欢,是一款充满策略与推理的对抗游戏不仅提供了个人玩法与双人玩法,还包含了丰盛的地形与敌人类型,以及多种独特东西与道具,增加了是一款充满策略与推理的对抗游戏的乐趣性与攻略性,是一款充满策略与推理的对抗游戏还培养玩家的反应能力、攻略思维与团队协作灵魂,作为《英雄联盟》中的一款值得主推的典范是一款充满策略与推理的对抗游戏。