原神新人3.3卡池抽啥子人物 《原神》新卡池
根据新鲜消息,原神3.3版本及3.4版本,雷神、胡桃、夜兰、一斗、绫人等多名超人气人物将迎来接连复刻,同时还有散兵、艾尔海森的第一次UP。
3.3版本卡池基本确定为:流浪者,荒陇一斗,雷电将军,神里绫人
3.4版本卡池大概率为:艾尔海森,胡桃,夜兰
如此密集的人气人物复刻,相信大家的原石都会有些压力,特别是对于刚开始玩没多长时间的新玩家而言,更是如此。
对此呢,基于游戏舒适度以及性价比,给出抽取优先级提议。
只能抽壹个:选夜兰
目前原神的元素反应环境,水系是完全核心,而夜兰是目前水系综合能力的天花板。
不论是从性价比、组队灵活性还是环境泛用性,夜兰都是特别杰出。
不论你目前的有哪些人物,只要还没有夜兰,那最好是保证0命夜兰的前提下,在思考其他。
可以选两个:
>强度给玩家:夜兰+雷电将军
雷电将军的优势在于组队灵活性和环境适应性,特别是草元素加入后,除了雷国和雷九,雷电将军在激化和绽放中,都显示了除了不错的泛用性。
如果你相对在意每期深渊,都能有相对好的表现,那么雷电将军是你阵型中,不可或缺的人物。
>休闲给玩家:夜兰+一名自己喜爱的人物
包括3.2下半的公子和八重在内,夜兰和3.2至3.4的大部分人物,都有组队的空间和场景。
借用现在相对流行的壹个梗就是:强度交给兰姐,你只需负责XP。
因此,保证夜兰,剩下的喜爱就好。
以上均以月卡玩家三个版本积累200抽为参考。
各人物简析
前面是概况性的提议,下面针对各人物的特性做一些简析,方便大家领会和选择。
特别需要说明的是:如果你是休闲玩家,后面的其实可以不看,我的态度一直是,没有啥子比和自己喜爱的人物一起玩更重要的!
深渊打不满,大全球打慢点,有啥子呢?休闲游戏,休闲玩,打发时刻还要追求效率本身就很奇怪吧!
下面是纯围绕人物游戏舒适度和泛用性的解析,各位看官自行斟酌。
1、公子:目前上限顶尖的阵型是万达国际,但万达对操作有一定的标准,需要练习和适应,其他的一些配队,能玩但表现并不算特别杰出。游戏舒适度和泛用性,都一般。
2、八重神子:草体系下有了不错的提高,但本质的难题并未化解,如果你对强度和美貌同时有标准,八重宫司大人会让你感受到些许的矛盾和痛苦。
3、荒泷一斗:设计上看起来很爽,上手后会发现并没有那么爽(充能和环境适应性都有难题),岩系的独立性很强,体系内的人物除了钟离,一斗队中的人物,在其他体系钟没就业空间,因此相对的培养成本会相对高。
4、胡桃:强度上没啥子争议,目前在全部以反应为核心输出机制的主C中,无争议的天花板,环境适应性不错,由于胡行钟多壹个格子可以用,组队灵活性就很一般了,可以去到其他队打核爆,但都不是常用方法。需要注意的是,胡桃对1命的需求特别高,0命胡桃在实战中受到体力限制,特别容易出现实际输出,远低于学说输出的情况。
5、流浪者(散兵):目前的梦境数值有些差强人意,而且机制上存在一些毒点,提议保持谨慎观望态度。
6、艾尔海森:目前只有猜测的信息,有消息称机制上是草系的夜兰——后台输出+增伤,但这和纳西妲会有重叠,不看好。有进一步消息,我会另外给予提议。
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